程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。模拟出来的多线程,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,但是切换到很快,所以有同时执行的错觉。
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建的线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程(守护线程);
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的;
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
线程创建
Thread class 继承Thread类(重点)
Runnable接口 实现Runnable接口(重点)
Callable接口 实现Callable接口(现阶段了解,工作重点)
一、继承Thread类(不建议使用,避免OOP单继承局限性)
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| package com.thread.demo01;
public class TestThread1 extends Thread{ @Override public void run() { for(int i= 0; i < 20; i++){ System.out.println("我在看代码---"+i); } }
public static void main(String[] args) { TestThread1 testThread1 = new TestThread1(); testThread1.start(); for(int i= 0; i < 20; i++){ System.out.println("我在学习多线程---"+i); } } }
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练习:多线程下载文件
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| package com.thread.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.URL;
public class TestThread2 extends Thread{ private String url; private String name;
public TestThread2(String url, String name){ this.url = url; this.name = name; }
@Override public void run() { WebDownloader webDownloader = new WebDownloader(); webDownloader.downloader(url, name); System.out.println("下载了文件名为:"+name); }
public static void main(String[] args) { TestThread2 t1 = new TestThread2("https://blog.kuangstudy.com/usr/themes/handsome/usr/img/sj/1.jpg", "1.jpg"); TestThread2 t2 = new TestThread2("https://blog.kuangstudy.com/usr/themes/handsome/usr/img/sj/2.jpg", "2.jpg"); TestThread2 t3 = new TestThread2("https://blog.kuangstudy.com/usr/themes/handsome/usr/img/sj/3.jpg", "3.jpg");
t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
class WebDownloader{ public void downloader(String url, String name) { try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题"); } } }
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二、实现Runnable接口(推荐使用,灵活方便,方便同一个对象被多个线程调用)
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| package com.thread.demo01;
public class TestThread3 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i= 0; i < 20; i++){ System.out.println("我在看代码---"+i); } } public static void main(String[] args) { TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
new Thread(testThread3).start(); for(int i= 0; i < 20; i++){ System.out.println("我在学习多线程---"+i); } } }
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三、实现Callable接口(了解)(可以定义返回值,可以抛出异常)
并发问题
一、买票
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| package com.thread.demo01;
public class TestThread4 implements Runnable { private int ticketNums = 10;
@Override public void run() { while (true){ if (ticketNums <= 0){ break; } try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票"); } }
public static void main(String[] args) { TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket, "小明").start(); new Thread(ticket, "老师").start(); new Thread(ticket, "黄牛").start();
} }
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二、龟兔赛跑
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| package com.thread.demo01;
public class Race implements Runnable{
public static String winner;
@Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100; i++){
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 50 == 0){ try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } }
boolean flag = gameOver(i); if (flag){ break; }
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了" + i + "步"); } }
private boolean gameOver(int steps){ if (winner != null){ return true; } if (steps == 100){ winner = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("Winner is " + winner); return true; } return false; }
public static void main(String[] args) { Race race = new Race(); new Thread(race, "兔子").start(); new Thread(race, "乌龟").start(); } }
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